Не проиграйте, отряд сил зла!
- Makeru na!! Aku no Gundan!
- まけるな!! あくのぐんだん!
Кэндзабуро Тондабаящи, бывший государственный служащий с безупречной репутацией, неожиданно просыпается в теле персонажа виртуальной игры – злодейки по имени Грейс Уверне. Вместо привычного офиса и деловых встреч он оказывается в мире, полном подростковых драм, романтических интриг и аристократических условностей. Его дочь часто играла в эту отомэ-игру, но он и представить не мог, что однажды сам окажется на месте отрицательного персонажа. Теперь ему предстоит не только свыкнуться с новым обликом, но и научиться жить по чужим правилам, сохраняя при этом свою человечность.
Несмотря на абсурдность ситуации, Кэндзабуро решает подойти к ней с присущей ему мудростью. Вместо того чтобы следовать сценарию злодейки, он использует свои дипломатические навыки и жизненный опыт, чтобы изменить ход событий. Его доброта и стремление к справедливости постепенно меняют отношение окружающих – даже те, кто изначально видел в Грейс лишь надменную аристократку, начинают замечать в ней нечто необычное. Главный герой не пытается разрушить игру, а, наоборот, стремится сделать её мир лучше, помогая другим персонажам разобраться в их проблемах.
История превращается в увлекательное исследование человеческих отношений, где взрослый мужчина с японскими традиционными ценностями сталкивается с западными аристократическими условностями. Кэндзабуро не просто адаптируется к новому миру – он переосмысливает его, доказывая, что даже в роли злодейки можно оставаться добрым и мудрым человеком. Его нестандартный подход к событиям игры создаёт непредсказуемые, но приятные изменения, даря надежду на то, что даже в виртуальной реальности можно найти гармонию и взаимопонимание.